Vue d'ensemble
Accéléromètre 3 axes
Pas de 0.01g avec résolution 16 bits
Plage de mesure jusqu'à ±16 g
Débit de données de 1 kHz avec Callbacks
Accéléromètre 3 axes
Pas de 0.01g avec résolution 16 bits
Plage de mesure jusqu'à ±16 g
Débit de données de 1 kHz avec Callbacks
L'accéléromètre Bricklet permet à Brick de mesurer l'accélération le long des axes X-y et Z. L'accélération mesurée peut être lue en g. Avec des événements configurables, il est possible de réagir aux changements d'accélération sans interroger en permanence les valeurs (aucun besoin de pollution).
Sur le bricklet se trouve une LED qui peut être activée et désactivée à l'aide de l'API pour indiquer par exemple qu'une accélération spécifique a été atteinte.
Premier test
pour tester un accéléromètre Bricklet, vous devez d'abord installer Brick Daemon et Brick Viewer. La brique Daemon fonctionne comme proxy entre l’interface USB de la brique et les liaisons API. La brique Viewer peut se connecter à la brique Daemon, fournit des informations sur les briques et briquettes connectées et permet de les tester.
Le bricklet Accelerometer doit ensuite être relié à un Brick à l'aide d'un câble Bricklet.
Si la brique est raccordée par USB au PC, un nouveau onglet nommé "Joystick Bricklet" devrait apparaître un moment plus tard dans la brique Viewer. Sélectionnez cet onglet. Si tout fonctionne comme prévu, l'accélération est indiquée en g. Le graphique indique le déroulement temporel de l'accélération.
Laissez le bricklet orienté vers le bas avec les trois axes. L'accélération affichée doit être d'environ 1g pour l'axe vers le bas. L'accélération pour les autres essieux doit être proche de 0g.
Un programme distinct peut maintenant être écrit.
Ce texte a été traduit par une machine.
4016139056791, TinkerForge, 250, Accelerometer Bricklet, Arduino, Raspberry PI